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Autodesk übernimmt Socialcam
Autodesk, ein weltweit führender Anbieter von 3D-Design, Planungs- und Entertainmentsoftware, hat eine endgültige Vereinbarung zur Übernahme von Socialcam mit einem Kaufpreis von ungefähr 60 Millionen US-Dollar unterschrieben. Socialcam ist eine bekannte App bzw. ein Service zur Aufnahme, Bearbeitung und zum Teilen von Social-Videos, die 2011 auf den Markt kam. Die Transaktion soll voraussichtlich bis Ende des dritten Quartals des Geschäftsjahres 2013, das am 31. Oktober ausläuft, abgeschlossen sein.
"Mobile Computing, die Cloud und Social Media verbessern und verändern die Art und Weise wie die Menschen Projekte entwerfen, konstruieren und erschaffen", verdeutlicht Samir Hanna, Vizepräsident der Autodesk Consumer Group. "Das Medium Video ist sowohl für Profis als auch für Amateure optimal, um Entwurfsideen zu kommunizieren und zu teilen. Wir freuen uns, dass Socialcam Teil unseres immer größer werdenden Portfolios an Applikationen, Dienstleistungen und Communities für digitale Kunst, Personal Design, Heimgestaltung und Entertainment wird."
Socialcam ist eine App für Smartphones und ein webbasierter Service, mit dem Videos einfach aufgenommen, bearbeitet und geteilt werden können. Die App ist eine der beliebtesten Anwendungen im iOS App Store und Android Marketplace mit über 16 Millionen Downloads seit der Einführung im Jahr 2011. Autodesk will besonderen Wert auf den Support für die bestehende Socialcam-Community legen, die Plattform ausbauen und ein umfangreicheres Toolset für die Anwender von Socialcam zur Verfügung stellen. Das Unternehmen plant ebenfalls, auf der Plattform seine oscarprämierte Technologie für professionelle Filmemacher einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.
"Socialcam teilt das Ziel von Autodesk, jeden dabei zu unterstützen, sich eine bessere Welt vorzustellen, sie zu entwerfen und zu erschaffen", erklärt Michael Seibel, Gründer und CEO von Socialcam. "Autodesk kann eine gute Erfolgsbilanz verzeichnen, wenn es darum geht, schnell wachsende und junge Consumer-Unternehmen zu akquirieren und damit zu vergrößern, während das Unternehmen gleichzeitig seinem Kernpublikum und seiner Vision treu bleibt. Mit Produkten wie Pixlr, SketchBoook und 123D macht Autodesk Kreativität für Millionen in der ganzen Welt möglich, indem es seine oscarprämierte Technologie für jeden zugänglich macht. Wir sind hocherfreut, dass wir ein Teil davon werden dürfen und diese weltweite Community für leichteres Erstellen, Bearbeiten und Teilen von Videos ins Leben rufen können." kf








